Hans Böhme

Von 2011 bis 2015 studierte Hans Böhme im Fachbereich Intermedia Design der Hochschule Trier mit Schwerpunkten auf Film, Animation und Games. Seitdem konnte er Erfahrungen in verschiedenen Gestaltungsbereichen digitaler Medien als Freelancer und in verschiedenen Kooperationsprojekten sammeln. Während seines Masterstudiums half er im Rahmen eines Praktikums bei der btf unter anderem bei der Konzeption und Entwicklung von »Game Royale 2«. In seiner Masterthesis beschäftigt er sich zudem mit der Entwicklung von 3D-Asset-Workflows für »Trüberbook«.

Sessions