• Media Convention
    -
    VRBB invitation to our get-together Tuesday 9th of May at 16h, at our booth in Media Convention
  • Media Convention
    -
    Eine Rundumsicht in die 360°-Videoproduktion. Dieser Workshop bietet die Möglichkeit nicht nur aktuelle Kameramodelle auszuprobieren, sondern klärt auch über die gängigen No Go's bei der Motivauswahl, etc. auf.
  • Media Convention
    -
    Im Anschluss an "Film & TV made in Germany - Meet the Teams" werden auf der MEDIA CONVENTION exklusiv die ersten beiden Folgen von 4 Blocks gezeigt.
  • Media Convention
    -
    Der Workshop gibt eine Einführung in VR Creation Tools wie z.B. Tiltbrush und Gravity Sketch, sowie in das Erstellen von einem 3D Kunstobjekt und einem animierten Robot-Character in VR.
  • Media Convention
    -
    Der Einfluss der sozialen Netzwerke auf unseren Alltag, unsere Meinungsbildung und auch unser Konsumverhalten steht außer Debatte. Von der schieren Masse der Informationen, die wir täglich im Social Web konsumieren, fühlen wir uns jedoch oft überflutet. Wie gelingt sie also, die aufrichtige Kommunikation im Social Web mit Mehrwert für die User?
  • Media Convention
    -
    Wie steht es wirklich um den Erfolg von Influencer Marketing? Eins ist klar: Der Hype um Influencer und Produktplatzierungen kennt keine Grenzen. Reichweitenstarke Social-Media-Stars und jungen Zielgruppen bedeuten große Werbewirkung. In der Praxis fehlt jedoch für eine nachhaltige Zusammenarbeit häufig die richtige Strategie und Marktübersicht. Stichworte sind hier Transparenz, effiziente Vermarktungsketten und Controlling.
  • Media Convention
    -
    Für die Telekom stellt das Data Cockpit einen innovativen Ansatz zur Generierung von Daten-Freigaben dar und ist ein Kernelement der Monetarisierung von Big Data..
    ____
    For Telekom, Data Cockpit represents an innovative approach of obtaining customer opt-ins and is key for the monetization of big data.
  • Media Convention
    -
    »Trüberbrook« ist ein Mystery-Adventuregame, das voraussichtlich 2018 erscheinen wird. Der Talk gibt einen Einblick in den Produktionsprozess und die Entwicklung des Spiels.
  • Media Convention
    -
    Connecting the physical community, industry, and city networks of Berlin – Startup Germany e.V., VR NOW CON, and Medienboard Berlin-Brandenburg GmbH have joined forces. Together these players created a new, multi-faceted program and platform called “Tech Rally: VR NOW CON” to launch the next generation of VR software and hardware realities made in the EU.

    _______
    Die Community, die Branche, die Netzwerke der Stadt – um die europäische VR-Community derart zu vernetzen, haben sich Startup Germany e.V., VR NOW CON und Medienboard Berlin-Brandenburg GmbH zusammengetan. Zusammen haben sie eine Plattform entwickelt, die die verschiedensten Facetten der Zukunft findet und zusammenbringt: “Tech Rally: VR NOW CON Edition”. Mit dieser Plattform entdecken wir die Zukunft europäische VR-Tech-Unternehmen.
  • Media Convention
    -
    Mit DIGI.TALe hat das Medienboard Berlin-Brandenburg gemeinsam mit der Filmuniversität Babelsberg KONRAD WOLF und der dffb ein Pilotprogramm zur Förderung von innovativen digitalen Inhalten ins Leben gerufen. Studierende der ersten Förderrunde präsentieren ihre Projekte und stellen sich der Diskussion mit Experten.
  • Media Convention
    -
    Dieser Slot ist für alle da, die sich zu Snapchat austauschen wollen - egal, ob du eine Neugierige bist, die endlich diese verflixte App verstehen will, oder ein Power-Snapper, der den Austausch mit Gleichgesinnten sucht.
  • Media Convention
    -
    Video ist das Öl der Content- und Werbeindustrie. Die einzigen, die jedoch maßgeblich daran verdienen, sind Facebook und YouTube. Sie vereinen laut IAB 99 Prozent des gesamten Umsatzwachstums der US-Werbeindustrie. Beide Plattformen sind sich ihrer Marktdominanz sehr bewusst und wiegen sich in Sicherheit – trotz anhaltender Kritik hinsichtlich Reichweitenmessungen und niedrigen TKPs. Dabei liegt die wahre Macht bei den Lizenzgebern: Sie könnten ihre Inhalte außerhalb dieser geschlossenen Ökosysteme deutlich besser vermarkten.